Telegram channel @altipasbahis
Yarı – Devrenin Geri Kalanını Hangi Takım Kazanır: İştirakçiden, müsabakanın
halihazırdaki skorunu dikkate almadan maçın belirli bir noktasından itibaren müsabakanın ilk
yarısının geri kalanının galibini tahmin etmesi istenir.
(13) X Çeyrek Sonucu: İştirakçiden, oyun programında belirtilen çeyreğin sonucunu
tahmin etmesi istenir.
(14) X Çeyrek – Çeyreğin Geri Kalanını Hangi Takım Kazanır: İştirakçiden, oyun
programında belirtilen çeyreğin geri kalanının galibini, müsabakanın halihazırdaki skorunu
dikkate almadan maçın belirli bir noktasından itibaren tahmin etmesi istenir.
(15) Oyuncu Atış Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar atış yapıp yapamayacağını veya yaptığı atış sayısını ya da
yaptığı atış sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi
olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(16) Oyuncu Fantasy Skoru: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar Fantasy skoru (resmi AFL Fantasy oyunu kurallarına göre)
gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini veya gerçekleştirdiği Fantasy skoru sayısını ya da
gerçekleştirdiği Fantasy skoru sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(17) Oyuncu Gol Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar gol atıp atamayacağını veya attığı gol sayısını ya da attığı
gol sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya
da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(18) Oyuncu El Pası Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar el pası yapıp yapamayacağını veya yaptığı el pası sayısını
ya da yaptığı el pası sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(19) Oyuncu Şut Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar şut atıp atamayacağını veya attığı şut sayısını ya da attığı
şut sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya
da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(20) Oyuncu İşaret Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar işaret gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini veya
gerçekleştirdiği işaret sayısını ya da gerçekleştirdiği işaret sayısının programda yayınlanan bir
limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını
tahmin etmesi istenir.
(21) Oyuncu Engelleme Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar engelleme gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini veya
gerçekleştirdiği engelleme sayısını ya da gerçekleştirdiği engelleme sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
Golfe İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 24 – (1) Bir oyuncunun oyuna başlamış olması için tee vuruşu yapması
gerekmektedir.
▪️VİP üyelerimize özel paylaştığımız ilk 2 maç geldi
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(26) Oyuncu Verdiği Gol Pası Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar verdiği gol pası sayısını gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğini veya toplam gol pası sayısını ya da toplam gol pası sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir
aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
/ M.O.M):
İştirakçiden, bir müsabakanın, turnuvanın veya ligin ya da bir bölümünün en değerli
oyuncusunu (müsabakanın oyuncusu) tahmin etmesi istenir.
a) Bahisler, ilgili organizasyon mercii tarafından ilan edilen sonuca dayalı olarak
belirlenir.
b) Müsabakada veya turnuvada ya da belirtilen bir bölümünde yer almayan oyunculara
yapılan bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Ödülün birden fazla oyuncuya verilmesi durumunda, berabere biten yarış kuralları
uygulanır.
(54) Turnuvaya Yönelik Canlı Bahis: İştirakçiden, bir sonraki tura hangi ekibin kalacağı
veya bir futbol turnuvasını kazananının hangi takım olacağını tahmin etmesi ve bahislerini
sadece uzatma devrelerinde veya seri penaltı atışları sırasında oynanması istenir.
a) Bu bahis, başlama oranlarının ilan edilmesi ile müsabakanın normal süresinin
bitiminden sonra başlar ve bir sonraki tura kalan takımın veya futbol turnuvasını kazanan
takımın belirlenmesi ile sona erer.
b) Bu bahise ilişkin tahminlerle, aksi belirtilmediği sürece diğer müsabakalar/etkinlikler
veya bahis türlerinin birleştirilmesi mümkündür.
(55) Oyuncu Şut / Kaleyi Bulan Şut / Faul / Asist / İsabetli Pas / Ofsayt / Top Çalma /
Kurtarış: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun programında belirtilen
miktar kadar, şut, kaleyi bulan şut, faul, asist, isabetli pas veya kurtarış yapıp yapamayacağını
veya faul alıp alamayacağı, top çalıp çalamayacağını, ofsayta düşüp düşemeyeceği veya
oyuncu/oyuncuların şut, kaleyi bulan şut, faul, asist, isabetli pas, ofsayt, top çalma, kurtarış
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da
belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(56) Takım veya Müsabaka Şut / Kaleyi Bulan Şut / Faul / İsabetli Pas / Ofsayt / Top
Çalma / Kurtarış / Taç / Topla Oynama Yüzdesi: İştirakçiden, müsabakada yer alan
takım/takımların oyun programında belirtilen miktar kadar, şut, kaleyi bulan şut, faul, isabetli
pas veya kurtarış yapıp yapamayacağını veya faul alıp alamayacağı, top çalıp çalamayacağını,
ofsayta düşüp düşemeyeceği, taç atıp atmayacağını, belirtilen oran kadar topla oynayıp
oynamayacağını veya takım/takımların şut, kaleyi bulan şut, faul, isabetli pas, ofsayt, top çalma,
kurtarış, taç, toplama oynama yüzdesi sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(57) Takım Her İki Yarıda da Gol Atar: İştirakçiden, ev sahibi veya deplasman takımının
her iki yarıda da gol atıp atamayacağını tahmin etmesi istenir.
Gece basket maçlarını bekleyeceğiz
İştirakçiden, faule maruz kalan (takımına serbest vuruş veya penaltı kazandıran) futbolcuyu tahmin etmesi istenir.
Oyuncunun faul alması, hakem tarafından sakatlanma ve diğer duraklamalar nedeniyle ilave edilen süre dahil olmak üzere, 90 dakikalık oyun süresi içinde gerçekleşmelidir. Uzatma devresi ve seri penaltı vuruşları bu bahislerde dikkate alınmaz. Kasıtlı elle müdahale, hakemi aldatmaya yönelik hareketler, kalecinin geri pası alması, duran topa müdahale, hakeme itiraz, kalecinin 6 saniye kuralının ihlal etmesi ve rakip oyuncunun topla oynamasını engelleme (bacak arasına sıkıştırma) değerlendirmeye dahil değildir. Karşılaşmaya çıkmayan oyuncular üzerine oynanan oyuncu bahisleri geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
a-)Elle Müdahale: Rakip oyuncu tarafından bilerek yapılan elle topa müdahale. b-)Hakemi Aldatmaya yönelik hareketler: Rakip oyuncunun hakemi kandırmak amacıyla bilerek faul yapma girişimi. c-) Kalecinin geri pası alması: Bir takım arkadaşından kaleciye geri oynanan pasın kaleci tarafından elle alınması. d-)Duran topa müdahale: Rakip oyuncunun, bir duran top durumundan sonra art arda topa dokunması. e-) Hakeme itiraz: Bir oyuncunun hakeme karşı itirazda bulunması. f-) Kalecinin 6 saniye kuralı: Kalecinin topu 6 saniyeden fazla süreyle tutması ve bu süre içerisinde oyuna sokmaması. g-) Topla oynamayı engelleme: Bir oyuncunun topu iki bacağı arasında sıkıştırarak rakip oyuncunun topa müdahale etmesini engelleyerek haksız avantaj sağlanması
Oyuncuya Faul Yapılır
Kısıtlı bültende de herkese kazandırmaya devam
Altı pas içinde o ona bıraktı o ona şut çekmediler düşünün